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【bb电子糖果派对】入门很迷茫,请各位大虾帮帮忙!

【bb电子糖果派对】入门很迷茫,请各位大虾帮帮忙!

作者:操作系统    来源:未知    发布时间:2020-02-12 22:03    浏览量:

bb电子糖果派对,因公司要开荒二个IOS的客商端,正如此,公司已分发了风流浪漫台MACBOOKPRO给作者,装的是XCode4.32,而自身在网络买的资料书都以3.X版本的,3.X版本的和4.32版本有不小的差别,同期鉴于自家的克罗地亚共和国语水准太差,搞了少好些天,直到今后还没有对这几个IDE上手,连HELLOWO奇骏LD都尚未落到实处获得。央求各位高手帮协理,提供一下XCODE4.32版的入门资料和入门的简短例子源码。由于集团给自己的命宫少于,所以长期内自然要学会,很头痛。

前言

有关QX56xJava的牵线这里就没多少说了,网络有无数相关的资料。
但有一点索要证实一下,超多同班恐怕在网络找到超级多奥迪Q5xJava 1.X的课程,那么1.X和2.X有啥样分歧?学习2.X前需无需先读书1.X?
实质上1.X和2.X有异常的大的改观,假诺你已上学过1.X,那么恭喜您,你只需求探视2.X有哪些更新就能够了。借使您没读书过1.X,那么也没有必要忧郁,你可以直接跳过1.X,来学学2.X。
据此本课程是直接选择2.X,概念性的事物这里也相当的少说,本课程直接运用例子一步一步带大家入门。

先在Android Studio 项目增加Gradle配置:

compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.3'

大概你想增加最新的本子,那在哪个地方能够找到最新的版本呢?答案在这里地:
https://github.com/ReactiveX/RxAndroid

入门例子:

//create创建一个上游Observable(被观察者)
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                Log.d(TAG, "Observable发出:1");
                e.onNext(1);//向下游(观察者)发射事件
                Log.d(TAG, "Observable发出:2");
                e.onNext(2);
                Log.d(TAG, "Observable发出:3");
                e.onNext(3);
                Log.d(TAG, "Observable发出:Complete");
                e.onComplete();
                Log.d(TAG, "Observable发出:4");
                e.onNext(4);//虽然无法接收事件,但发送事件还是继续的
            }

        });
        //创建一个下游Observer(观察者)
        Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {

            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.d(TAG, "subscribe");
            }

            @Override
            public void onNext(@NonNull Integer integer) {
                Log.d(TAG, "onNext收到:" + integer);
            }

            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.d(TAG, "error");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "Observer complete");
            }
        };
        //建立连接(订阅),开始发送事件
        observable.subscribe(observer);

ObservableEmitter是发射器,正是用来产生事件的,它能够发生三体系型的轩然大波。通过调用emitter的onNext(T valueState of Qatar、onComplete(卡塔尔和onError(Throwable error卡塔尔(قطر‎就能够独家发生next事件、complete事件和error事件。

写成凯雷德xJava引感到豪的链式操作:

//create创建一个上游Observable(被观察者)
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                Log.d(TAG, "Observable发出:1");
                e.onNext(1);//向下游(观察者)发射内容1
                Log.d(TAG, "Observable发出:2");
                e.onNext(2);
                Log.d(TAG, "Observable发出:3");
                e.onNext(3);
                Log.d(TAG, "Observable发出:Complete");
                e.onComplete();
                Log.d(TAG, "Observable发出:4");
                e.onNext(4);//虽然无法接收事件,但发送事件还是继续的
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            //创建一个下游Observer(观察者)
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.d(TAG, "subscribe");
            }

            @Override
            public void onNext(@NonNull Integer integer) {
                Log.d(TAG, "onNext收到:" + integer);
            }

            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.d(TAG, "error");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "Observer complete");
            }
        });

1、上游可以发送Infiniti个onNext,中游也得以接过Infiniti个onNext。
2、 当中游发送了三个onComplete后, 上游onComplete之后的平地风波将会继续发送,而中游收到onComplete事件随后将不再接续接受事件。
3、当中游发送了三个onError后,中游onError之后的事件将持续发送,而上游收到onError事件随后将不再接续选择事件。
4、中游能够不发送onComplete或onError。
5、最为根本的是onComplete和onError必需唯一齐不常间互斥, 即不能够发八个onComplete, 也不能够发五个onError,也不可能首发一个onComplete, 然后再发一个onError,反之亦然。

    注:关于onComplete和onError唯一并且互斥这一点, 是需要自行在代码中进行控制, 如果你的代码逻辑中违背了这个规则, 并不一定会导致程序崩溃. 比如发送多个onComplete是可以正常运行的, 依然是收到第一个onComplete就不再接收了, 但若是发送多个onError, 则收到第二个onError事件会导致程序会崩溃.

入门例子:

//create创建一个上游 Observable(被观察者)
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                Log.d(TAG, "Observable发出:1");
                e.onNext(1);//向下游(观察者)发射内容1
                Log.d(TAG, "Observable发出:2");
                e.onNext(2);
                Log.d(TAG, "Observable发出:3");
                e.onNext(3);
                Log.d(TAG, "Observable发出:4");
                e.onNext(4);
                Log.d(TAG, "Observable发出:Complete");
                e.onComplete();
                Log.d(TAG, "Observable发出:5");
                e.onNext(5);//虽然无法接收事件,但发送事件还是继续的
            }
        }).subscribe(new Observer<Integer>() {
            //创建一个下游 Observer(观察者)

            private Disposable mDisposable;
            private int i;
            @Override
            public void onSubscribe(@NonNull Disposable d) {
                Log.d(TAG, "subscribe");
                mDisposable=d;
            }

            @Override
            public void onNext(@NonNull Integer integer) {
                Log.d(TAG, "onNext收到:" + integer);
                i++;
                if (i==2){
                    Log.d(TAG, "onNext:dispose");
                    mDisposable.dispose();//取消订阅,不再接收事件
                    Log.d(TAG, "onNext isDisposed : " + mDisposable.isDisposed());
                }
            }

            @Override
            public void onError(@NonNull Throwable e) {
                Log.d(TAG, "error");
            }

            @Override
            public void onComplete() {
                Log.d(TAG, "Observer complete");
            }
        });

中游调用dispose(卡塔尔国,废除收收事件,但并不会造成人中学游不再接续发送事件, 中游能够继续发送剩余的事件。

subscribe(卡塔尔有五个重载:

public final Disposable subscribe();
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext);
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError);
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete);

public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe);
public final void subscribe(Observer<? super T> observer);

包括二个Consumer参数的方法,表示中游只关注onNext事件,别的的平地风波不管。
故而,假设只须求onNext事件能够这样写:

//create创建一个上游 Observable(被观察者)
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {

            @Override
            public void subscribe(@NonNull ObservableEmitter<Integer> e) throws Exception {
                Log.d(TAG, "Observable发出:1");
                e.onNext(1);//向下游(观察者)发射内容1
                Log.d(TAG, "Observable发出:2");
                e.onNext(2);
                Log.d(TAG, "Observable发出:3");
                e.onNext(3);
                Log.d(TAG, "Observable发出:4");
                e.onNext(4);
                Log.d(TAG, "Observable发出:Complete");
                e.onComplete();
                Log.d(TAG, "Observable发出:5");
                e.onNext(5);//虽然无法接收事件,但发送事件还是继续的
            }
        }).subscribe(new Consumer<Integer>() {

            @Override
            public void accept(Integer integer) throws Exception {
                Log.d(TAG, "onNext收到:" + integer);
            }
        });

Python 是 90 时代初由 Guido Van 罗斯尔um 成立的。它是当下最风靡的程序语言之黄金年代。它那纯净的语法令小编一见如故,它差不离就是能够运作的伪码。

请在乎:本文以 Python 2.7 为尺度,但也应当适用于全数 2.X 版本。还要持续深造最新的 Python 3 哦!

# Single line comments start with a hash.
# 单行注释由一个井号开头。
""" Multiline strings can be written
 using three "'s, and are often used
 as comments
 三个双引号(或单引号)之间可以写多行字符串,
 通常用来写注释。
"""

####################################################
## 1. Primitive Datatypes and Operators
## 1. 基本数据类型和操作符
####################################################

# You have numbers
# 数字就是数字
3 #=> 3

# Math is what you would expect
# 四则运算也是你所期望的那样
1 + 1 #=> 2
8 - 1 #=> 7
10 * 2 #=> 20
35 / 5 #=> 7

# Division is a bit tricky. It is integer division and floors the results
# automatically.
# 除法有一点棘手。
# 对于整数除法来说,计算结果会自动取整。
5 / 2 #=> 2

# To fix division we need to learn about floats.
# 为了修正除法的问题,我们需要先学习浮点数。
2.0  # This is a float
2.0  # 这是一个浮点数
11.0 / 4.0 #=> 2.75 ahhh...much better
11.0 / 4.0 #=> 2.75 啊……这样就好多了

# Enforce precedence with parentheses
# 使用小括号来强制计算的优先顺序
(1 + 3) * 2 #=> 8

# Boolean values are primitives
# 布尔值也是基本数据类型
True
False

# negate with not
# 使用 not 来取反
not True #=> False
not False #=> True

# Equality is ==
# 等式判断用 ==
1 == 1 #=> True
2 == 1 #=> False

# Inequality is !=
# 不等式判断是用 !=
1 != 1 #=> False
2 != 1 #=> True

# More comparisons
# 还有更多的比较运算
1 < 10 #=> True
1 > 10 #=> False
2 <= 2 #=> True
2 >= 2 #=> True

# Comparisons can be chained!
# 居然可以把比较运算串连起来!
1 < 2 < 3 #=> True
2 < 3 < 2 #=> False

# Strings are created with " or '
# 使用 " 或 ' 来创建字符串
"This is a string."
'This is also a string.'

# Strings can be added too!
# 字符串也可以相加!
"Hello " + "world!" #=> "Hello world!"

# A string can be treated like a list of characters
# 一个字符串可以视为一个字符的列表
# (译注:后面会讲到“列表”。)
"This is a string"[0] #=> 'T'

# % can be used to format strings, like this:
# % 可以用来格式化字符串,就像这样:
"%s can be %s" % ("strings", "interpolated")

# A newer way to format strings is the format method.
# This method is the preferred way
# 后来又有一种格式化字符串的新方法:format 方法。
# 我们推荐使用这个方法。
"{0} can be {1}".format("strings", "formatted")

# You can use keywords if you don't want to count.
# 如果你不喜欢数数的话,可以使用关键字(变量)。
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")

# None is an object
# None 是一个对象
None #=> None

# Don't use the equality `==` symbol to compare objects to None
# Use `is` instead
# 不要使用相等符号 `==` 来把对象和 None 进行比较,
# 而要用 `is`。
"etc" is None #=> False
None is None #=> True

# The 'is' operator tests for object identity. This isn't
# very useful when dealing with primitive values, but is
# very useful when dealing with objects.
# 这个 `is` 操作符用于比较两个对象的标识。
# (译注:对象一旦建立,其标识就不会改变,可以认为它就是对象的内存地址。)
# 在处理基本数据类型时基本用不上,
# 但它在处理对象时很有用。

# None, 0, and empty strings/lists all evaluate to False.
# All other values are True
# None、0 以及空字符串和空列表都等于 False,
# 除此以外的所有值都等于 True。
0 == False #=> True
"" == False #=> True


####################################################
## 2. Variables and Collections
## 2. 变量和集合
####################################################

# Printing is pretty easy
# 打印输出很简单
print "I'm Python. Nice to meet you!"


# No need to declare variables before assigning to them.
# 在赋值给变量之前不需要声明
some_var = 5 # Convention is to use lower_case_with_underscores
    # 变量名的约定是使用下划线分隔的小写单词
some_var #=> 5

# Accessing a previously unassigned variable is an exception.
# See Control Flow to learn more about exception handling.
# 访问一个未赋值的变量会产生一个异常。
# 进一步了解异常处理,可参见下一节《控制流》。
some_other_var # Raises a name error
    # 会抛出一个名称错误

# if can be used as an expression
# if 可以作为表达式来使用
"yahoo!" if 3 > 2 else 2 #=> "yahoo!"

# Lists store sequences
# 列表用于存储序列
li = []
# You can start with a prefilled list
# 我们先尝试一个预先填充好的列表
other_li = [4, 5, 6]

# Add stuff to the end of a list with append
# 使用 append 方法把元素添加到列表的尾部
li.append(1) #li is now [1]
    #li 现在是 [1]
li.append(2) #li is now [1, 2]
    #li 现在是 [1, 2]
li.append(4) #li is now [1, 2, 4]
    #li 现在是 [1, 2, 4]
li.append(3) #li is now [1, 2, 4, 3]
    #li 现在是 [1, 2, 4, 3]
# Remove from the end with pop
# 使用 pop 来移除最后一个元素
li.pop()  #=> 3 and li is now [1, 2, 4]
    #=> 3,然后 li 现在是 [1, 2, 4]
# Let's put it back
# 我们再把它放回去
li.append(3) # li is now [1, 2, 4, 3] again.
    # li 现在又是 [1, 2, 4, 3] 了

# Access a list like you would any array
# 像访问其它语言的数组那样访问列表
li[0] #=> 1
# Look at the last element
# 查询最后一个元素
li[-1] #=> 3

# Looking out of bounds is an IndexError
# 越界查询会产生一个索引错误
li[4] # Raises an IndexError
  # 抛出一个索引错误

# You can look at ranges with slice syntax.
# (It's a closed/open range for you mathy types.)
# 你可以使用切片语法来查询列表的一个范围。
# (这个范围相当于数学中的左闭右开区间。)
li[1:3] #=> [2, 4]
# Omit the beginning
# 省略开头
li[2:] #=> [4, 3]
# Omit the end
# 省略结尾
li[:3] #=> [1, 2, 4]

# Remove arbitrary elements from a list with del
# 使用 del 来删除列表中的任意元素
del li[2] # li is now [1, 2, 3]
   # li 现在是 [1, 2, 3]

# You can add lists
# 可以把列表相加
li + other_li #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - Note: li and other_li is left alone
    #=> [1, 2, 3, 4, 5, 6] - 请留意 li 和 other_li 并不会被修改

# Concatenate lists with extend
# 使用 extend 来合并列表
li.extend(other_li) # Now li is [1, 2, 3, 4, 5, 6]
     # 现在 li 是 [1, 2, 3, 4, 5, 6]

# Check for existence in a list with in
# 用 in 来检查是否存在于某个列表中
1 in li #=> True

# Examine the length with len
# 用 len 来检测列表的长度
len(li) #=> 6


# Tuples are like lists but are immutable.
# 元组很像列表,但它是“不可变”的。
tup = (1, 2, 3)
tup[0] #=> 1
tup[0] = 3 # Raises a TypeError
   # 抛出一个类型错误

# You can do all those list thingies on tuples too
# 操作列表的方式通常也能用在元组身上
len(tup) #=> 3
tup + (4, 5, 6) #=> (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] #=> (1, 2)
2 in tup #=> True

# You can unpack tuples (or lists) into variables
# 你可以把元组(或列表)中的元素解包赋值给多个变量
a, b, c = (1, 2, 3)  # a is now 1, b is now 2 and c is now 3
      # 现在 a 是 1,b 是 2,c 是 3
# Tuples are created by default if you leave out the parentheses
# 如果你省去了小括号,那么元组会被自动创建
d, e, f = 4, 5, 6
# Now look how easy it is to swap two values
# 再来看看交换两个值是多么简单。
e, d = d, e  # d is now 5 and e is now 4
    # 现在 d 是 5 而 e 是 4


# Dictionaries store mappings
# 字典用于存储映射关系
empty_dict = {}
# Here is a prefilled dictionary
# 这是一个预先填充的字典
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}

# Look up values with []
# 使用 [] 来查询键值
filled_dict["one"] #=> 1

# Get all keys as a list
# 将字典的所有键名获取为一个列表
filled_dict.keys() #=> ["three", "two", "one"]
# Note - Dictionary key ordering is not guaranteed.
# Your results might not match this exactly.
# 请注意:无法保证字典键名的顺序如何排列。
# 你得到的结果可能跟上面的示例不一致。

# Get all values as a list
# 将字典的所有键值获取为一个列表
filled_dict.values() #=> [3, 2, 1]
# Note - Same as above regarding key ordering.
# 请注意:顺序的问题和上面一样。

# Check for existence of keys in a dictionary with in
# 使用 in 来检查一个字典是否包含某个键名
"one" in filled_dict #=> True
1 in filled_dict #=> False

# Looking up a non-existing key is a KeyError
# 查询一个不存在的键名会产生一个键名错误
filled_dict["four"] # KeyError
     # 键名错误

# Use get method to avoid the KeyError
# 所以要使用 get 方法来避免键名错误
filled_dict.get("one") #=> 1
filled_dict.get("four") #=> None
# The get method supports a default argument when the value is missing
# get 方法支持传入一个默认值参数,将在取不到值时返回。
filled_dict.get("one", 4) #=> 1
filled_dict.get("four", 4) #=> 4

# Setdefault method is a safe way to add new key-value pair into dictionary
# Setdefault 方法可以安全地把新的名值对添加到字典里
filled_dict.setdefault("five", 5) #filled_dict["five"] is set to 5
         #filled_dict["five"] 被设置为 5
filled_dict.setdefault("five", 6) #filled_dict["five"] is still 5
         #filled_dict["five"] 仍然为 5


# Sets store ... well sets
# set 用于保存集合
empty_set = set()
# Initialize a set with a bunch of values
# 使用一堆值来初始化一个集合
some_set = set([1,2,2,3,4]) # some_set is now set([1, 2, 3, 4])
       # some_set 现在是 set([1, 2, 3, 4])

# Since Python 2.7, {} can be used to declare a set
# 从 Python 2.7 开始,{} 可以用来声明一个集合
filled_set = {1, 2, 2, 3, 4} # => {1, 2, 3, 4}
        # (译注:集合是种无序不重复的元素集,因此重复的 2 被滤除了。)
        # (译注:{} 不会创建一个空集合,只会创建一个空字典。)

# Add more items to a set
# 把更多的元素添加进一个集合
filled_set.add(5) # filled_set is now {1, 2, 3, 4, 5}
     # filled_set 现在是 {1, 2, 3, 4, 5}

# Do set intersection with &
# 使用 & 来获取交集
other_set = {3, 4, 5, 6}
filled_set & other_set #=> {3, 4, 5}

# Do set union with |
# 使用 | 来获取并集
filled_set | other_set #=> {1, 2, 3, 4, 5, 6}

# Do set difference with -
# 使用 - 来获取补集
{1,2,3,4} - {2,3,5} #=> {1, 4}

# Check for existence in a set with in
# 使用 in 来检查是否存在于某个集合中
2 in filled_set #=> True
10 in filled_set #=> False


####################################################
## 3. Control Flow
## 3. 控制流
####################################################

# Let's just make a variable
# 我们先创建一个变量
some_var = 5

# Here is an if statement. Indentation is significant in python!
# prints "some_var is smaller than 10"
# 这里有一个条件语句。缩进在 Python 中可是很重要的哦!
# 程序会打印出 "some_var is smaller than 10"
# (译注:意为“some_var 比 10 小”。)
if some_var > 10:
 print "some_var is totally bigger than 10."
 # (译注:意为“some_var 完全比 10 大”。)
elif some_var < 10: # This elif clause is optional.
      # 这里的 elif 子句是可选的
 print "some_var is smaller than 10."
 # (译注:意为“some_var 比 10 小”。)
else:   # This is optional too.
    # 这一句也是可选的
 print "some_var is indeed 10."
 # (译注:意为“some_var 就是 10”。)


"""
For loops iterate over lists
for 循环可以遍历列表
prints:
如果要打印出:
 dog is a mammal
 cat is a mammal
 mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
 # You can use % to interpolate formatted strings
 # 别忘了你可以使用 % 来格式化字符串
 print "%s is a mammal" % animal
 # (译注:意为“%s 是哺乳动物”。)

"""
`range(number)` returns a list of numbers 
from zero to the given number
`range(数字)` 会返回一个数字列表,
这个列表将包含从零到给定的数字。
prints:
如果要打印出:
 0
 1
 2
 3
"""
for i in range(4):
 print i

"""
While loops go until a condition is no longer met.
while 循环会一直继续,直到条件不再满足。
prints:
如果要打印出:
 0
 1
 2
 3
"""
x = 0
while x < 4:
 print x
 x += 1 # Shorthand for x = x + 1
   # 这是 x = x + 1 的简写方式

# Handle exceptions with a try/except block
# 使用 try/except 代码块来处理异常

# Works on Python 2.6 and up:
# 适用于 Python 2.6 及以上版本:
try:
 # Use raise to raise an error
 # 使用 raise 来抛出一个错误
 raise IndexError("This is an index error")
 # 抛出一个索引错误:“这是一个索引错误”。
except IndexError as e:
 pass # Pass is just a no-op. Usually you would do recovery here.
   # pass 只是一个空操作。通常你应该在这里做一些恢复工作。


####################################################
## 4. Functions
## 4. 函数
####################################################

# Use def to create new functions
# 使用 def 来创建新函数
def add(x, y):
 print "x is %s and y is %s" % (x, y)
 # (译注:意为“x 是 %s 而且 y 是 %s”。)
 return x + y # Return values with a return statement
     # 使用 return 语句来返回值

# Calling functions with parameters
# 调用函数并传入参数
add(5, 6) #=> prints out "x is 5 and y is 6" and returns 11
   # (译注:意为“x 是 5 而且 y 是 6”,并返回 11)

# Another way to call functions is with keyword arguments
# 调用函数的另一种方式是传入关键字参数
add(y=6, x=5) # Keyword arguments can arrive in any order.
    # 关键字参数可以以任意顺序传入

# You can define functions that take a variable number of
# positional arguments
# 你可以定义一个函数,并让它接受可变数量的定位参数。
def varargs(*args):
 return args

varargs(1, 2, 3) #=> (1,2,3)


# You can define functions that take a variable number of
# keyword arguments, as well
# 你也可以定义一个函数,并让它接受可变数量的关键字参数。
def keyword_args(**kwargs):
 return kwargs

# Let's call it to see what happens
# 我们试着调用它,看看会发生什么:
keyword_args(big="foot", loch="ness") #=> {"big": "foot", "loch": "ness"}

# You can do both at once, if you like
# 你还可以同时使用这两类参数,只要你愿意:
def all_the_args(*args, **kwargs):
 print args
 print kwargs
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
 (1, 2)
 {"a": 3, "b": 4}
"""

# When calling functions, you can do the opposite of varargs/kwargs!
# Use * to expand tuples and use ** to expand kwargs.
# 在调用函数时,定位参数和关键字参数还可以反过来用。
# 使用 * 来展开元组,使用 ** 来展开关键字参数。
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(*args) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4)
     # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4)
all_the_args(**kwargs) # equivalent to foo(a=3, b=4)
      # 相当于 all_the_args(a=3, b=4)
all_the_args(*args, **kwargs) # equivalent to foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
        # 相当于 all_the_args(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)

# Python has first class functions
# 函数在 Python 中是一等公民
def create_adder(x):
 def adder(y):
  return x + y
 return adder

add_10 = create_adder(10)
add_10(3) #=> 13

# There are also anonymous functions
# 还有匿名函数
(lambda x: x > 2)(3) #=> True

# There are built-in higher order functions
# 还有一些内建的高阶函数
map(add_10, [1,2,3]) #=> [11, 12, 13]
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) #=> [6, 7]

# We can use list comprehensions for nice maps and filters
# 我们可以使用列表推导式来模拟 map 和 filter
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] #=> [11, 12, 13]
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] #=> [6, 7]

####################################################
## 5. Classes
## 5. 类
####################################################

# We subclass from object to get a class.
# 我们可以从对象中继承,来得到一个类。
class Human(object):

 # A class attribute. It is shared by all instances of this class
 # 下面是一个类属性。它将被这个类的所有实例共享。
 species = "H. sapiens"

 # Basic initializer
 # 基本的初始化函数(构造函数)
 def __init__(self, name):
  # Assign the argument to the instance's name attribute
  # 把参数赋值为实例的 name 属性
  self.name = name

 # An instance method. All methods take self as the first argument
 # 下面是一个实例方法。所有方法都以 self 作为第一个参数。
 def say(self, msg):
  return "%s: %s" % (self.name, msg)

 # A class method is shared among all instances
 # They are called with the calling class as the first argument
 # 类方法会被所有实例共享。
 # 类方法在调用时,会将类本身作为第一个函数传入。
 @classmethod
 def get_species(cls):
  return cls.species

 # A static method is called without a class or instance reference
 # 静态方法在调用时,不会传入类或实例的引用。
 @staticmethod
 def grunt():
  return "*grunt*"


# Instantiate a class
# 实例化一个类
i = Human(name="Ian")
print i.say("hi")  # prints out "Ian: hi"
      # 打印出 "Ian: hi"

j = Human("Joel")
print j.say("hello") # prints out "Joel: hello"
      # 打印出 "Joel: hello"

# Call our class method
# 调用我们的类方法
i.get_species() #=> "H. sapiens"

# Change the shared attribute
# 修改共享属性
Human.species = "H. neanderthalensis"
i.get_species() #=> "H. neanderthalensis"
j.get_species() #=> "H. neanderthalensis"

# Call the static method
# 调用静态方法
Human.grunt() #=> "*grunt*"


####################################################
## 6. Modules
## 6. 模块
####################################################

# You can import modules
# 你可以导入模块
import math
print math.sqrt(16) #=> 4

# You can get specific functions from a module
# 也可以从一个模块中获取指定的函数
from math import ceil, floor
print ceil(3.7) #=> 4.0
print floor(3.7) #=> 3.0

# You can import all functions from a module.
# Warning: this is not recommended
# 你可以从一个模块中导入所有函数
# 警告:不建议使用这种方式
from math import *

# You can shorten module names
# 你可以缩短模块的名称
import math as m
math.sqrt(16) == m.sqrt(16) #=> True

# Python modules are just ordinary python files. You
# can write your own, and import them. The name of the 
# module is the same as the name of the file.
# Python 模块就是普通的 Python 文件。
# 你可以编写你自己的模块,然后导入它们。
# 模块的名称与文件名相同。

# You can find out which functions and attributes
# defines a module.
# 你可以查出一个模块里有哪些函数和属性
import math
dir(math)

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